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2026年4月22日 星期三

大葉大學多媒體學程畢展「多媒降臨」 展現新世代創意能量

 

大葉大學多媒體學程大四生創作異世界主題的模型

大葉大學多媒體學程畢展「多媒降臨」

展現新世代創意能量

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程第12屆畢業展「多媒降臨」即日起至424日在校內大葉藝廊展出,展出作品涵蓋遊戲設計、虛擬角色、動畫與跨域整合創作,並將於528日至530日移師高雄展覽館參與「放視大賞」,歡迎共同見證新世代的創意能量。

 

大葉大學多媒體學程在大葉藝廊舉辦畢展


吳旻書老師、李中魁老師指導,王智渝、凃宜珊、賴思佳共同創作的解謎遊戲「EHCO」,聚焦現代社會壓力議題。團隊觀察到許多人面對壓力時缺乏適當的釋放方式,因此以「兒童創傷」為主題,透過遊戲中的引路人,引導玩家正視內心壓力,遊戲設計依據通關成功或失敗呈現不同發展,期望玩家能在體驗過程中與自我對話,邁向自我和解。

 

大葉大學多媒體學程畢業製作「EHCO」是解謎遊戲

江家慶老師、黃懷德老師指導,凌禹絜、曹雲翰、謝承庭創作的「ENTOPIA」,打造出一個融合英國維多利亞風格、工業元素與奇幻森林意象的異世界。現場展出作品包含美術設定集、3D模型、明信片及書籤等,透過不同族群的世界觀建構,傳遞跨文化理解與包容的重要。

 

大葉大學多媒體學程畢業製作「ENTOPIA」

吳旻書老師、陳志隆老師指導,李博閎、陳邦、樓家宏、江旻軒創作的虛擬偶像「Reverie Girls」,結合日本地下偶像文化與元宇宙概念,團隊原創角色結合動態捕捉與虛擬實境應用,現場提供VR互動體驗,讓觀眾化身偶像。

 

大葉大學多媒體學程大四生創作虛擬偶像

大葉大學校長方文昌表示,畢業展是學生大學四年學習歷程的總結,也是人生邁向下一個階段的起點,經過無數次的創意發想與修正,才逐步打磨出作品,每一件作品背後都蘊含著學生對社會的觀察、對未來的想像,以及對自我的探索。

 

大葉大學多媒體學程第12屆畢展熱鬧開幕

2025年9月22日 星期一

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位造訪大葉大學 肯定學生優秀表現與創作能量

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位與大葉大學多媒體學程交流

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位造訪大葉大學

肯定學生優秀表現與創作能量

 

因應「台日學生原創漫畫插畫大賽」歷屆賽事中大葉大學學生屢獲佳績,大會主辦單位特別造訪大葉大學多媒體數位內容學士學位學程,肯定大葉大學在漫畫與插畫創作領域的卓越表現。

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位參觀大葉大學

大阪綜合設計專業學校山田裕之副校長、日本工學院學生中心小松賢一中心長、日本工學院留學生中心青栁大輔課長、麻生流行文化專業學校横尾保代理校長,以及企業代表Culture Weaver平柳竜樹,與大葉大學多媒體學程程仲勝副主任、陳志隆老師、江家慶老師、黃懷德老師等進行交流。日本學者們都非常肯定大葉學生豐沛的創作能量,認為學生作品風格多元,內容富有創意與個人特色,不僅技術成熟,更展現出年輕學子對漫畫創作的熱情與思考深度,期待學生們持續發揮創意,未來在國際動漫產業中大放異彩。

 

大阪綜合設計專業學校副校長山田裕之(左)說明賽事

大阪綜合設計專業學校副校長山田裕之表示,「台日學生原創漫畫插畫大賽」自2020年創辦以來,規模逐年擴大,每年吸引來自台灣超過千件作品參賽,不僅展現台灣學生的創意實力,也促進台日文化交流。今年賽事邁入第六屆,除了原主辦單位大阪綜合設計專業學校,新增日本工學院與麻生流行文化專業學校共同主辦,以回應不斷成長的賽事規模與國際影響力,大葉大學是優良參賽學校,因此特別前來交流,歡迎學生踴躍投稿。

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位肯定大葉大學學生的創作表現

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程副主任程仲勝表示,數位媒體領域強調實作能力與創意表達,系上課程設計以業界需求為導向,涵蓋漫畫、電腦繪圖、模型、動畫、遊戲等多元內容,並聘請具產業經驗的師資授課,積極推動產學合作,幫助學生從校園銜接業界,未來也期待透過與日本學校的更多交流,拓展學生的國際視野與發展機會。

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位造訪大葉大學

2025年4月16日 星期三

大葉大學多媒體學程畢業展 Circus精彩登場

 

                                 大葉大學多媒體學程大四生展示動畫作品「Deville」及周邊

大葉大學多媒體學程畢業展 Circus精彩登場

 

大葉大學多媒體數位內容學位學程第11屆畢業展「Circus」,即日起至418日在校內大葉藝廊展出,集結2D動畫、3D動畫、公仔模型、遊戲、美術設定集等多元作品,學生們豐沛的創作能量與產業潛力深受肯定。

 

大葉大學多媒體學程大四生劉佩姿(左)創作廢園星生記

黃懷德老師指導,蔡芳玟與張庭榛創作了「追憶心約」的動畫與模型。蔡芳玟同學指出,「追憶心約」的女主角記憶力只能存留三天,她在夢境中穿越時空,意外發現另一個和自己記憶有關的世界,於是展開追尋的旅程,希望透過這部作品探討「若一切終將遺忘,又為何執著追尋」,未來她將往自由插畫師發展,歡迎大家追蹤創作帳號「風彧Kity」。

 

大葉大學多媒體學程黃懷德老師(右)指導蔡芳玟(左)與張庭榛(中)創作「追憶心約」動畫與模型

吳旻書老師指導,張家媁、張家瑄、賴師墨、陳莛云、陳巧恩、洪巧青製作動畫「Deville」。陳巧恩同學表示,他們從青少年身心健康議題出發,故事描述飽受家庭壓力的少年在死後失去了記憶,靈魂卻意外重返故居,他在找回記憶碎片時,發現了過去忽略的愛,最後勇敢面對自己,戰勝心魔,希望透過故事提醒大家,感受到壓力的同時也不要忘了身邊還有很多默默支持你的朋友和家人。

 

大葉大學多媒體學程大四生唐珮綺創作五行精靈的公仔模型

陳志隆老師指導,唐珮綺的公仔模型「World」,以五行精靈為創作對象,一群小精靈為了調查太陽與月亮消失的真相,穿越來到現代世界。

 

大葉大學多媒體學程畢業製作「Deville」

江家慶老師指導,劉佩姿的公仔模型「廢園星生記」,則是機器人與外星人一同踏上旅程尋找歸宿,傳達世界這麼大,自己認可的地方就是歸宿。

 


          米德媒體負責人黃中軍(右二)參觀大葉大學多媒體學程畢業展,肯定學生作品

多媒體學程也邀請產學夥伴到校參觀畢業展,米德媒體有限公司負責人黃中軍說,大葉實習生在公司的表現非常優異,可說是產業重要的人才庫,因此他特別前來畢展,歡迎多媒體學生畢業後前往就業。

 

多媒體學程大四生林耕杰說,四年前大家懵懵懂懂,在系上老師的指導下,學習不同領域技術,把喜歡的事物轉為創作的力量,透過畢業展呈現學習成果。畢業展取名為「Circus」,透過馬戲團象徵充滿驚喜的舞台,以及大家想做出最棒展演的心,除了校內展,也將於515日至17日在高雄展覽館「放視大賞」展出,歡迎大家前往觀賞。

 

2024年12月30日 星期一

大葉大學多媒體學程林心祈同學榮獲2024金赫獎優選

 

                     大葉大學多媒體學程林心祈以作品「生」展現對自然與生物保育的關懷

大葉大學多媒體學程林心祈同學榮獲2024金赫獎優選

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程二年級的香港學生林心祈,參加由赫綵設計學院與台灣好設計交流協會共同主辦的「金赫獎」年度設計競賽,作品「生」榮獲2024年社會組數位繪畫類優選。

 

                                 大葉大學多媒體學程林心祈作品「生」

多媒體學程大二生林心祈表示,「生」的創作理念是對大自然與生物保育的關懷,作品中半人半狐的主角是她的原創角色,象徵生命與靈性之間的關聯,表達對生命的尊重與關懷。另一方面,背景的骨頭代表動物的一生,曾經存在過,其後塵歸塵、土歸土,變成環境的養分,滋養植物,從骨頭到新生命植物象徵生命的循環。她認為,只要人類不過度開發,生命的延續便能持久。

 

大葉大學多媒體學程林心祈同學(中)感謝陳志隆老師(左)與黃懷德老師(右)的指導

林心祈同學說,從高中時期就對畫圖有濃厚興趣,並開始自行摸索電腦繪圖技術,但遇到不少困難,為了提升自己的專業技能,因此立定目標想念相關科系,她透過網頁查看了台灣各大學的課程和作品,被大葉大學多媒體學程的課程架構和師生成果深深吸引,因此選擇從香港到台灣就讀。系上老師很用心,不只是上課充實,老師們不遺餘力提供一對一的專業指導,讓她進步快速,感謝黃懷德老師和陳志隆老師利用課後時間指導她畫圖,讓她能夠在此次比賽獲獎。

 

大葉大學多媒體學程陳志隆老師(左)與黃懷德老師(右)恭喜林心祈(中)獲獎

黃懷德助理教授指出,第七屆「金赫獎」以「島嶼共生」為主題,有3,000件作品參加,分成視覺傳達設計、視覺識別設計、室內設計、音樂製作、UI介面設計、影視動畫、遊戲設計、攝影及數位繪畫等類別。在激烈的競爭中,林心祈同學的作品以細膩的色彩運用和鮮明的生態主題脫穎而出,獲得優選。

2024年11月21日 星期四

大葉大學設藝學院三校友 開拓盃模型賽獲獎

 

                                              柯雲絃(右)、張芷毓(左)在模型比賽得獎,

返校與大葉大學多媒體學程江家慶老師(中)分享

大葉大學設藝學院三校友  開拓盃模型賽獲獎

 

大葉大學設計暨藝術學院畢業生在「Reality Fantasy 開拓盃原型大賽」表現亮眼,傳回獲獎的好消息,多媒體數位內容學士學位學程校友柯雲絃的作品「余行降悔」榮獲上色進階組金獎,造形藝術學系校友張芷毓的作品「貓又的祭典」榮獲上色新手組銀獎,工業設計學系校友陳昫蓁的作品「Ranger」榮獲Verko's Vault 特別獎。

 

                                          大葉大學校友柯雲絃金獎作品「余行降悔」

柯雲絃表示,今年的比賽主題是都市傳說和妖怪,他選用日本的「鬼若丸鯉退治」,以及台灣的「人面魚」當靈感,透過人小魚大的強烈對比,營造詭異神秘的氛圍。作品取名為「余行降悔」,故事背景設定為一個罪大惡極的人,受到神明的懲罰變成魚身,經過了數百年修行,卻始終不知悔改,直到落入幽冥,經歷了千年的孤寂,終於蒙生悔意。

 

大葉大學造藝系畢業的張芷毓,在開拓盃榮獲上色新手組銀獎

                                               大葉大學校友張芷毓銀獎作品「貓又的祭典」

獲頒上色新手組銀獎的張芷毓說,大學選修江家慶老師的課,從此喜歡上公仔模型製作,畢業後的工作也與3D建模有關,這是她第一次參加比賽,很開心能得到評審的青睞。作品「貓又的祭典」取材自日本的傳說,如果貓主人對貓不好,貓咪老了以後會變成尾巴分岔的妖怪「貓又」,結束主人的生命,屋頂上的貓又抱著主人的骷髏頭,旁邊是幼貓們慶祝貓又獲得自由。

 


                                    大葉大學校友陳昫蓁特別獎作品「Ranger」

Verko's Vault 特別獎的陳昫蓁說,作品「Ranger」以奇幻遊戲中的職業「遊俠」為靈感,運用顏色對比與明暗處理,營造出身處於森林深處的主角與動物夥伴。

 
大葉大學多媒體學程畢業的柯雲絃,在開拓盃榮獲上色進階組金獎

多媒體學程助理教授江家慶指出,二十幾年前創辦的「開拓模型祭」,是動漫創作者與愛好者的年度盛事,自12年前開始增加模型比賽項目,由海內外業界多位專家擔任評審,參賽作品不僅需要精細的上色技巧,還要在360度的立體展示中,精確呈現每個細節與設計,三位年輕校友能夠在競爭激烈的賽事中脫穎而出,非常不容易。

2024年8月15日 星期四

大葉大學葉間飛行暑期大學體驗營 探索遊戲與空間

 



大葉大學葉間飛行暑期大學體驗營 探索遊戲與空間

大葉大學結合校園資源與教學特色,暑期推出2024「葉間飛行」暑期大學體驗營,多媒體數位內容學士學位學程帶領高中職學生認識動漫遊戲場景製作與動漫角色創作,空間設計學系教學員如何運用生成式AI輔助空間創作,幫助有志進入設計產業的高中職學生累積實務經驗。



 

程仲勝副主任表示,大葉大學多媒體學程擁有全國首創的動畫、漫畫、遊戲、模型全產業鏈課程,根據業界需求,打造「2D創意工作坊」和「動畫創意工作坊」,學生不僅能在課堂上學習相關技能,還有機會參與產學合作,強化就業競爭力。近年遊戲產業人才需求大,學校提供的沒有框架的學習環境,鼓勵學生展現個人創意,在實戰中奠定實力,系上培育出來的學生表現深受業界肯定。「葉間飛行」暑期大學體驗營以網頁版的小遊戲3D射擊怪物為例子,教高中職學生動漫遊戲場景製作與動漫角色創作,提供實際操作的機會,幫助喜歡動漫的年輕學子銜接未來的學習和職業生涯。

 



空間設計學系講師劉凱群指出,空設系分成建築組和室內設計組,培養學生人文素養與創新思維,隨著人工智慧發展,產業不斷改變,懂得駕馭AI可以發揮一加一大於二的力量,因此體驗營課程安排了生成式AI與空間創作、簡易式空間設計APP應用、沈浸式空間體驗三個單元,引導高中職學生運用生成式AI工具輔助空間設計,掌握新技術提高工作效率,進而成為未來的設計新星。

 



即將就讀彰化高商國貿科一年級的陳隆豪說,他對設計很感興趣,特別把握暑假時間來參加營隊,體驗設計領域,空間的建模很好玩,看到自己的創意在電腦上具體呈現很有成就感。

 



南投高中美工科一年級升二年級的翁蕾鈞因為對多媒體有興趣而報名,她認為,體驗營不只是有趣,還學到很多設計的實用技能,讓她對動漫遊戲和空間設計都有更深入的了解。

2024年5月22日 星期三

實作學習助考生成為產業搶手人才 大葉大學申請入學面試熱鬧登場


實作學習助考生成為產業搶手人才

大葉大學申請入學面試熱鬧登場

大葉大學17日、18日舉辦大學申請入學第二階段面試,各學系展現實作學習特色,視光學系擁有全國首創視光VR未來教室,藥用植物與食品保健學系多媒體數位內容學士學位學程展示豐碩的產學合作成果與師生作品,會計資訊學系邀請產學合作夥伴到校介紹職涯發展,企業管理學系以跨域課程培養學生實戰力,深獲考生家長肯定。

2024年5月2日 星期四

太空葉游 大葉大學多媒體學程畢展反思社會議題

                 

   太空葉游  大葉大學多媒體學程畢展反思社會議題

大葉大學多媒體數位內容學位學程第10屆畢業展「太空葉游」,即日起至53日在校內大葉藝廊展出,學生們針對環境生態、AI發展、獵巫事件等議題,透過創作抒發他們的看法。

2024年4月12日 星期五

大葉大學校友陳昫蓁 勇奪威逸盃國際模型賽銅牌

 

大葉大學校友陳昫蓁  勇奪威逸盃國際模型賽銅牌

大葉大學畢業校友陳昫蓁運用猴子妖怪製作了叢林裡陽光灑落的場景,作品「light」挑戰第二屆台中威逸盃國際模型公開賽,榮獲人形組銅牌。

2024年3月15日 星期五

大學多媒體學程大四生獲全台最大遊戲美術製作公司樂美館全職實習 產學接軌畢業即就業

 


大學多媒體學程大四生獲全台最大遊戲美術製作公司樂美館全職實習

產學接軌畢業即就業

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程集結業界頂尖師資,透過產學合作,提升學生跨領域學習能力與就業競爭力,何詩雅、莊詠甯、劉于菁、盧仙姍、吳麗冰5名大四學生實作技術獲得樂美館青睞,大四下學期展開全職實習,未畢業先就業

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