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2026年7月31日 星期五

大葉大學多媒體學生復刻F-16 塗裝模型作品獲雙獎

 

大葉大學多媒體學程大一生曾文揚獲第二屆星辰盃全國模型賽軍事組銅賞

大葉大學多媒體學生復刻F-16  塗裝模型作品獲雙獎

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程大一生曾文揚以美軍F-16表演機為題材,創作塗裝模型作品「VIPER DEMO」,參加「第二屆星辰盃全國模型賽」,榮獲軍事組銅賞及威逸科幻盃特別獎。

 

大葉大學多媒體學程曾文揚同學作品「VIPER DEMO」

曾文揚同學表示,「VIPER」是美軍F-16表演機,該機在去年完成最後一次飛行演出後除役,因此決定以此為創作主題,透過模型重現經典機身風貌,向傳奇戰機致敬。作品從構思到完成歷時一年多,其中最具挑戰的是機身蛇鱗紋路彩繪,必須一塊一塊遮蓋後再進行噴塗,處理好每個細節才能呈現完美的視覺效果。

 

大葉大學多媒體學程曾文揚復刻F16

從小就讀美術班的曾文揚,因熱愛模型,自學組裝與塗裝技巧。為了進一步學習模型雕塑及數位創作相關技術,大學以大葉大學多媒體數位內容學士學位學程為第一志願。他認為,大葉提供完善的工作室空間,讓學生能安心投入創作,老師們也帶領學生參與產學合作計畫,累積實務經驗,讓他收穫很多。

 

大葉大學多媒體學程程仲勝副主任(右)恭喜曾文揚同學(左)獲獎

多媒體數位內容學士學位學程副主任程仲勝指出,學程建構全國首創動畫、漫畫、遊戲與模型的全產業鏈課程,協助接軌產業。此次曾文揚同學在江家慶老師指導下,以作品「VIPER DEMO」獲得評審肯定,未來期待他除了持續深耕模型塗裝設計,也可以進一步朝手雕原型公仔創作領域發展。

 

大葉大學多媒體學程程仲勝副主任(左)鼓勵曾文揚同學(右)拓展模型創作面向

 

 

2026年5月19日 星期二

澳洲昆士蘭科技大學造訪大葉大學 深化雙聯合作

 

大葉大學多媒體學程程仲勝副主任(右二)歡迎昆士蘭科技大學來訪

澳洲昆士蘭科技大學造訪大葉大學 深化雙聯合作

 

澳洲名校昆士蘭科技大學造訪大葉大學,鼓勵多媒體數位內容學士學位學程學生赴澳洲攻讀雙聯學制,拓展國際視野與全球競爭力。

 

澳洲昆士蘭科技大學介紹雙聯學制

昆士蘭科技大學創意產業、教育與社會正義學院副院長Gavin Sade指出,昆士蘭科技大學位於澳洲第三大城市布里斯本,大葉大學多媒體數位內容學士學位學程與昆士蘭科技大學簽署了「2+2」雙聯學制合作,學生可於台灣完成2年課程後,赴澳洲修讀2年,畢業時同時取得台灣與澳洲兩校學位。

 

澳洲昆士蘭科技大學與大葉大學討論未來合作

大葉大學國際長李世傑表示,大葉大學長期推動國際交流,與多國姊妹校深化國際合作關係,發展交換學生、海外實習及雙聯學制等多元國際學習機會,鼓勵學生走向世界,累積全球學習經驗。昆士蘭科技大學「2+2」雙聯學制是很好的留學機會,透過海外學習與跨文化交流,不但可以提升專業能力,更能培養國際移動力與就業競爭優勢,接軌全球就業市場。

 

澳洲昆士蘭科技大學造訪大葉大學

2026年5月16日 星期六

大葉大學申請入學面試 展現實作教學成果

 

大葉大學藥保系結合SDGs精神協助產業升級

大葉大學申請入學面試  展現實作教學成果

 

大葉大學1516日舉辦大學申請入學第二階段面試,各學系展示實作學習成果,藥用植物與食品保健學系展出產學合作成果,資訊工程學系安排VR虛擬實境體驗,多媒體數位內容學士學位學程展示師生創作,協助考生了解未來學習方向與產業發展趨勢。

 

大葉大學多媒體學程展出師生作品

大葉大學校長方文昌表示,面對AI浪潮與半導體產業高速發展,高等教育正加速轉型,以回應產業對即戰力人才的迫切需求,大葉大學以「科技、國際、永續」為核心發展方向,強化實作導向與產學合作機制,同時將聯合國永續發展目標SDGs導入課程設計,讓學生在專業學習之外,進一步培養永續思維與跨域解決問題能力,成為跨域整合人才。在國際交流方面,大葉大學與多國姊妹校建立合作關係,持續推動交換學生、海外實習與雙聯學制,鼓勵學生走出台灣、拓展全球學習經驗,培養國際移動力。

 

大葉大學資工系提供VR體驗

環境與安全工程學系主任周中祺表示,淨零排放與ESG已成為全球企業共同關注的目標,環安系導入智慧防災技術,並將技術與課程內容緊密結合,透過物聯網、大數據與感測技術,一方面教授學生最新防災理論,另一方面由老師指導學生進行專題研究,讓課本知識與實務技術學用合一,培育具備永續發展能力的專業人才。

 

大葉大學環安系師生歡迎考生與家長蒞臨


2026年4月30日 星期四

網銀國際多媒體實習暨甄選計畫 預約大葉大學未來人才

 

網銀國際到大葉大學多媒體學程辦徵才暨實習說明會

網銀國際多媒體實習暨甄選計畫 預約大葉大學未來人才

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程舉辦徵才暨實習說明會,邀請網銀國際集團到校徵才,提供實習與就業機會,幫助學生接軌產業、拓展職涯發展。

 

大葉大學多媒體學程學生向網銀國際的遊戲美術主管介紹自己的作品

網銀國際集團人力資源處指出,網銀國際創立於2009年,持續發展泛娛樂生態圈版圖,目前在台中西屯、大里軟體園區技術中心及台北內湖皆設有據點,對遊戲美術人才需求涵蓋2D3D與特效等多元領域。大葉大學多媒體學程長期培育具備相關專業能力的學生,與產業需求高度契合,近年已有多位學生透過實習或就業進入網銀國際,展現優異實作能力,深獲企業肯定。因此,網銀國際每年皆到校辦理徵才暨實習說明會,鼓勵大三學生於大四期間參與實習,並歡迎應屆畢業生投入職場。

 

網銀國際集團代表向大葉大學多媒體學程學生介紹遊戲產業

多媒體學程助理教授黃懷德表示,隨著遊戲產業蓬勃發展,企業對人才需求日益殷切,系上打造全國首創涵蓋動畫、漫畫、遊戲與模型的全產業鏈課程,培養兼具創意與實務能力的人才,學生在學期間可參與產學合作計畫,提升跨領域整合能力,強化未來就業競爭力。感謝網銀國際遊戲美術主管親自到校徵才,展現企業對學程學生的高度肯定,網銀國際以遊戲開發起家,持續深耕數位娛樂領域,學生實習期間表現優異,將有機會直接留任,實習即就業。

 

網銀國際與大葉大學多媒體學程學生互動熱絡

多媒體學程大三生鄭毓儒說,系上的課程涵蓋遊戲、動畫與模型製作,讓學生能探索自身興趣與發展方向,黃懷德老師更是利用課餘時間指導學生電腦繪圖,協助大家精進專業技能,同時保有個人創作風格。她對2D動態與特效領域特別感興趣,期望未來能前往網銀國際實習,累積實務經驗。

 

網銀國際集團歡迎大葉大學多媒體學程學生前往實習或就業

2026年4月22日 星期三

大葉大學多媒體學程畢展「多媒降臨」 展現新世代創意能量

 

大葉大學多媒體學程大四生創作異世界主題的模型

大葉大學多媒體學程畢展「多媒降臨」

展現新世代創意能量

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程第12屆畢業展「多媒降臨」即日起至424日在校內大葉藝廊展出,展出作品涵蓋遊戲設計、虛擬角色、動畫與跨域整合創作,並將於528日至530日移師高雄展覽館參與「放視大賞」,歡迎共同見證新世代的創意能量。

 

大葉大學多媒體學程在大葉藝廊舉辦畢展


吳旻書老師、李中魁老師指導,王智渝、凃宜珊、賴思佳共同創作的解謎遊戲「EHCO」,聚焦現代社會壓力議題。團隊觀察到許多人面對壓力時缺乏適當的釋放方式,因此以「兒童創傷」為主題,透過遊戲中的引路人,引導玩家正視內心壓力,遊戲設計依據通關成功或失敗呈現不同發展,期望玩家能在體驗過程中與自我對話,邁向自我和解。

 

大葉大學多媒體學程畢業製作「EHCO」是解謎遊戲

江家慶老師、黃懷德老師指導,凌禹絜、曹雲翰、謝承庭創作的「ENTOPIA」,打造出一個融合英國維多利亞風格、工業元素與奇幻森林意象的異世界。現場展出作品包含美術設定集、3D模型、明信片及書籤等,透過不同族群的世界觀建構,傳遞跨文化理解與包容的重要。

 

大葉大學多媒體學程畢業製作「ENTOPIA」

吳旻書老師、陳志隆老師指導,李博閎、陳邦、樓家宏、江旻軒創作的虛擬偶像「Reverie Girls」,結合日本地下偶像文化與元宇宙概念,團隊原創角色結合動態捕捉與虛擬實境應用,現場提供VR互動體驗,讓觀眾化身偶像。

 

大葉大學多媒體學程大四生創作虛擬偶像

大葉大學校長方文昌表示,畢業展是學生大學四年學習歷程的總結,也是人生邁向下一個階段的起點,經過無數次的創意發想與修正,才逐步打磨出作品,每一件作品背後都蘊含著學生對社會的觀察、對未來的想像,以及對自我的探索。

 

大葉大學多媒體學程第12屆畢展熱鬧開幕

2025年11月24日 星期一

大葉大學多媒體學程程翎瑄獲開拓極短篇原創大賞佳作

 

大葉大學多媒體學程陳志隆老師(左)與黃懷德老師(右)恭喜程翎瑄同學(中)獲獎

大葉大學多媒體學程程翎瑄獲開拓極短篇原創大賞佳作

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程大三生程翎瑄,參加開拓動漫事業有限公司、開拓動漫祭、台灣動漫畫推廣協會共同主辦的「第十四屆開拓極短篇原創大賞」,作品「世外之境」榮獲插畫組佳作。

 

大葉大學多媒體學程程翎瑄同學介紹創作靈感

程翎瑄同學特別感謝陳志隆老師、黃懷德老師的指導,讓畢業於普通高中的她,從電繪新手逐步累積能力,在創作技法、視覺敘事、風格塑造各方面都不斷成長。程翎瑄同學指出,此次獲獎的作品「世外之境」,靈感取材自日本傳說「百鬼夜行」,傳聞在百鬼夜行的晚上,各式各樣的妖怪會遊走在人世以及幽界的邊界。她特別喜愛描繪美型角色,因此選擇以狐妖作為主角,呈現妖異夢幻的氛圍,主角狐族少主身著華麗的衣服,坐在花幕與煙霧交織的幻境裡,靜靜觀望凡人的欲望。她希望透過這樣的場景,營造若隱若現的奇幻意境,讓觀者彷彿踏入介於人界與幽界之間的幻夢之境。

 

大葉大學多媒體學程程翎瑄同學熱愛繪畫

指導老師陳志隆副教授表示,程翎瑄平時熱愛繪畫,創作時投入大量心力,不斷調整細節,透過圖像述說自己的故事,開拓動漫祭鼓勵原創精神、扶植新銳創作者,此次得獎是對程翎瑄創作能量的肯定,期待她日後創作出更精采的作品。

 

大葉大學多媒體學程程翎瑄同學作品「世外之境」

2025年11月19日 星期三

大葉大學多媒體學程李韋臻勇奪金匠獎優獎

 

大葉大學多媒體大三生李韋臻作品「月與少女和夢的搖籃」

大葉大學多媒體學程李韋臻勇奪金匠獎優獎

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程大三生李韋臻參加「2025第四屆金匠獎年度競賽」,藝術創作與敘事能力獲評審肯定,作品「月與少女和夢的搖籃」榮獲數位繪畫組優獎。

 

大葉大學多媒體學程李韋臻同學(中)感謝陳志隆老師(右)、黃懷德老師(左)的指導

李韋臻同學表示,「月與少女和夢的搖籃」運用超越現實邏輯的象徵意象,包括倒流的水、逆重力的漂浮、破碎鏡面與蔓生藤蔓等,營造夢境與現實交錯的氛圍,象徵夢境的循環、掙扎與重生。鏡子象徵過去與未竟之夢的映照,鳥籠象徵限制與突破並存的築夢過程,藤蔓穿透籠縫向外延伸,期望夢能延續、生長並持續發光。畫面以圓月為核心,象徵情感、潮汐與潛意識的牽引力,並串連兩位象徵不同階段夢境的少女,呈現夢的孕育、掙扎與綻放。就讀立人高中時就對護畫有興趣,因此選擇就讀多媒體學程,謝謝陳志隆老師、黃懷德老師的指導,讓她的作品越來越好,很開心能得到評審肯定。

 

大葉大學多媒體學程李韋臻同學(右)獲頒金匠獎優獎

指導老師、多媒體學程助理教授黃懷德指出,金匠獎由巨匠教育集團主辦,本屆賽事以「夢想與堅毅」為徵件主題,李韋臻的作品具有完整的故事線與強烈的視覺敘事能力,以深度象徵與高度想像力建構畫面,風格鮮明且深具張力,因此能夠在眾多投稿中脫穎而出。

 

大葉大學多媒體學程李韋臻同學榮獲金匠獎優獎

2025年9月22日 星期一

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位造訪大葉大學 肯定學生優秀表現與創作能量

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位與大葉大學多媒體學程交流

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位造訪大葉大學

肯定學生優秀表現與創作能量

 

因應「台日學生原創漫畫插畫大賽」歷屆賽事中大葉大學學生屢獲佳績,大會主辦單位特別造訪大葉大學多媒體數位內容學士學位學程,肯定大葉大學在漫畫與插畫創作領域的卓越表現。

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位參觀大葉大學

大阪綜合設計專業學校山田裕之副校長、日本工學院學生中心小松賢一中心長、日本工學院留學生中心青栁大輔課長、麻生流行文化專業學校横尾保代理校長,以及企業代表Culture Weaver平柳竜樹,與大葉大學多媒體學程程仲勝副主任、陳志隆老師、江家慶老師、黃懷德老師等進行交流。日本學者們都非常肯定大葉學生豐沛的創作能量,認為學生作品風格多元,內容富有創意與個人特色,不僅技術成熟,更展現出年輕學子對漫畫創作的熱情與思考深度,期待學生們持續發揮創意,未來在國際動漫產業中大放異彩。

 

大阪綜合設計專業學校副校長山田裕之(左)說明賽事

大阪綜合設計專業學校副校長山田裕之表示,「台日學生原創漫畫插畫大賽」自2020年創辦以來,規模逐年擴大,每年吸引來自台灣超過千件作品參賽,不僅展現台灣學生的創意實力,也促進台日文化交流。今年賽事邁入第六屆,除了原主辦單位大阪綜合設計專業學校,新增日本工學院與麻生流行文化專業學校共同主辦,以回應不斷成長的賽事規模與國際影響力,大葉大學是優良參賽學校,因此特別前來交流,歡迎學生踴躍投稿。

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位肯定大葉大學學生的創作表現

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程副主任程仲勝表示,數位媒體領域強調實作能力與創意表達,系上課程設計以業界需求為導向,涵蓋漫畫、電腦繪圖、模型、動畫、遊戲等多元內容,並聘請具產業經驗的師資授課,積極推動產學合作,幫助學生從校園銜接業界,未來也期待透過與日本學校的更多交流,拓展學生的國際視野與發展機會。

 

台日學生原創漫畫插畫大賽主辦單位造訪大葉大學

2025年6月9日 星期一

 

大葉大學多媒體學程羅冠宇畢業作品宣傳海報

大葉大學多媒體學程羅冠宇畢業作品榮獲多獎項

 

大葉大學多媒體數位內容學士學位學程大四學生羅冠宇,以畢業製作黃金Golden,接連榮獲動畫獎肯定,先在數位發展部數位產業署主辦的「放視大賞」,抱回2D動畫組「最佳角色設計」和「最佳角色動畫」兩個獎項,獎金合計新台幣4萬元,接著在文化部文化資產局主辦的「2025 A+文化資產創意獎競賽」,勇奪文資數位媒體類「評審特別獎」。

大葉大學多媒體學程大四生羅冠宇創作動畫黃金Golden

羅冠宇同學表示,這部片長度約630秒的2D動畫短片黃金Golden,是獵人狩獵黃金外星人的故事,以主角之間的戰鬥為主軸,透過充滿狡詐與戲謔的氛圍,以及幽默與誇張的風格,揭露人性的貪婪,外星人雖然在跟人類獵人的對決裡打贏了,黃金卻從飛行船掉出來,希望藉由這個故事反思貪念與輸贏。 

大葉大學多媒體學程大四生羅冠宇的動畫有很多戰鬥場面

羅冠宇同學說,創作過程充滿挑戰,除了打鬥畫面的呈現,還要考慮劇情發展等細節,感謝黃懷德老師、陳志隆老師、吳旻書老師的指導,在劇本構思、角色設計及動畫製作各方面提供建議,也給予他很多肯定和鼓勵,很開心可以在比賽獲得評審青睞。 

大葉大學多媒體學程大四生羅冠宇(中)獲獎,感謝老師們的指導

黃懷德老師指出,黃金Golden」這部影片一方面角色個性刻畫突出,展現出創作者的視覺風格,另一方面在敘事與節奏的掌握也很好能夠,因此能夠成功吸引觀眾目光,獲得評審肯定。

大葉大學多媒體學程大四生羅冠宇以動畫揭示貪念

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